:: 파일명 :: [DVD] HARUHI MENU (704x480 NTSC16:9 Q97)
:: 포맷 :: WMV
:: 해상도 :: 704x480 NTSC16:9 (LB704x396 or 856x480 출력 재생)
:: 영상 :: VBR QL97 P=80 24fps
:: 음성 :: VBR QB98 1Pass 48kHz 24bit
:: 용량 :: 8.83MB
- 특별한 내용도 없고, 딱히 문제도 없었다. 메뉴랑 본편 영상이랑 같은 크기로 만들까 했다가 보통 메뉴들은 자를 것이 없으므로, 그냥 원본 사이즈대로 했다. 다시 인코딩 예정. 오프닝이랑 엔딩은 1.78:1인데, 이것만 1.82:1로 나오니 좀 이상해서 그냥 다시 인코딩을 결정.
30프레임으로 했다가 24프레임 기본 VFR로 했는데, 괜찮은 것 같다. 그것보단 색조 보정 작업 때문에 좀 삽질을 했는데, 4개의 영상 중 가장 힘들고, 인코딩 시간도 오래 걸린 녀석!! (재인코딩 예정)
하루히의 우울 제01화 아사히나 미쿠루의 모험 Ep.00
:: 파일명 :: Melancholy of Haruhi Suzumiya 01 (DVD 704x480 NTSC16:9)
:: 포맷 :: WMV
:: 해상도 :: 704x480 NTSC16:9 (LB704x396 or 856x480 출력 재생)
:: 영상 :: VBR QL93 P=80 VFR(24fps+30fps)
:: 음성 :: VBR 192kbps 2Pass 48kHz 24bit
:: 용량 :: 372MB
- 7월 11일 추가 : 본편과 엔딩의 프레임 차이로 수십 가지의 설정을 테스트했는데, 결국 엔딩은 가변 30프레임으로 하되 플러그인을 하나 더 추가로 사용했다. 랜덤하게 스텝롤은 살짝 끊김이 느껴지지만 배경 영상들은 부드럽게 잘 나와서 나름대로 만족이다. 어차피 60프레임으로 했을 땐 버벅여서 오히려 짜증이 나기도 했다.
DVD 영상특전 논텔롭 오프닝 영상
:: 파일명 :: Haruhi VOL.0 Non-telop OP (DVD 704x480 NTSC16:9)
:: 포맷 :: WMV
:: 해상도 :: 704x480 NTSC16:9 (LB704x396 or 856x480 출력 재생)
:: 영상 :: VBR QL97 P=80 VFR(24fps+30fps)
:: 음성 :: VBR 192kbps 2Pass 48kHz 24bit
:: 용량 :: 67.3MB 63.6MB
- 인코딩을 하면서 처음으로 오프닝 영상을 보았는데, 최근 본 소스 중에서 가장 조잡한 소스 중 하나이다. 처음 부분과 끝 부분은 괜찮은데, 중간에 우주를 배경으로 인물들이 등장하는 장면은 소스 자체가 지글지글이다. Orz 덕분에 노이즈 관련 필터를 평소보다 훨씬 듬뿍~~!
- 7월 11일 수정 : 본편에 맞춰서 설정을 손봤는데, 용량이 역시 좀 줄었다. ^^
DVD 영상특전 논텔롭 엔딩 영상
:: 파일명 :: Haruhi VOL.0 Non-telop ED (DVD 704x480 NTSC16:9)
:: 포맷 :: WMV
:: 해상도 :: 704x480 NTSC16:9 (LB704x396 or 856x480 출력 재생)
:: 영상 :: VBR QL97 P=80 VFR(24fps+30fps)
:: 음성 :: VBR 192kbps 2Pass 48kHz 24bit
:: 용량 :: 25.7MB 18.1MB
- 오프닝에 비하면 엔딩은 그다지 큰 문제는 없었다. 소스야 30프레임 소스지만, 내부적으로는 마지막 춤을 추는 부분에서 배경과 동작이 각각 움직이는, 24프레임과 30프레임이 혼합된 것 같다. 평소대로 그냥 더블 필터(30fps x 2 = 60fps로 만들어 주는 필터)를 써봤는데, 영상에 좀 뭉개지는 느낌이라 VFR필터로 바꾸었다. 이게 제대로 안 먹혔으면 구간 나눠서 따로따로 작업을 해야했는데, 결과물을 보니 제대로 먹힌 것 같다.
TV물에선 오프닝과 엔딩 특정 구간에서 버벅인다는 이야기가 있는데, 아마도 그 구간에서만 FPS가 올라가면서 생기는 현상이 아닐까 한다.
- 7월 2일 추가 : 텔롭이 있고 없음은 역시 차이가 있는데, 텔롭은 60프레임이고, 배경이나 인물은 30프레임으로 보이긴 하는데, 24프레임이랑 섞인 것도 같고 좀 애매하다. 참고로 VUZ~ 혹은 oki~ 쪽의 자료는 24프레임으로 돼 있다. 본편 때문에 그렇게 한 것으로 보이지만 24프레임 기본에 엔딩은 60프레임 처리(실제 자료에서 60프레임은 아님)를 한 것으로 보인다. 사실 이게 무난한 처리 방법이 아닐까 싶긴 하다.
- 7월 11일 추가 : 역시 본편에 맞게 인코딩. 그대로 30프레임으로 했다. 본편에서도 엔딩은 가변 프레임에 이중화 인터 제거를 사용했는데, 물론 60프레임으로 하면 좋지만, 결정적으로 내 컴퓨터에서 60프레임은 버벅인다.
스탭롤은 랜덤하게 살짝 끊기는 느낌이 있지만 대체적으로 부드럽게 재생된다는 것은 나름대로 장점.