2007년 하반기 방영작 간단 정보 (6월 26일 작성판)

06/09|湾岸MIDNIGHT 만안 미드나이트|애니맥스|土 / 21:00
スカパー!PPV : 06/15~(毎月2話ずつ放送) / 原作 : 楠みちはる
감독 : 冨永恒雄 / 시리즈구성・각본 : 岸間信明 / 캐릭터 디자인 : 香川久 / 메카닉 디자인 : 横井秀章
감수 : 土屋圭市 / 애니 제작 : A・C・G・T

06/11|トレジャーガウスト 트레저 가우스트|도쿄TV|月 / 06:45
月~金 『おはスタ』 内 / 감독 : ふじもとよしたか / 각본 : 藤田伸三 / 캐릭터 디자인 : 掛流夏巳
3D감독 : 服部恵大 / 애니 제작 : 시너지SP シナジーSP

06/14|Devil May Cry 데빌 메이 크라이|WOWOW|木 / 23:00
특별방송 : 05/22 23:50~ほか随時
원작 : 캡콤 / 감독 : 板垣伸 / 캐릭터 디자인 : 阿部恒 / 시리즈 구성 : 井上敏樹
각본 : 井上敏樹・菅正太郎・森橋ビンゴ・榊一郎 / 全12話 / 애니 제작 : 매드하우스

06/22|鴉 -KARAS- 第4話|スカパー!PPV|金 / 05:10
OVA선행방송

06/24|鉄子の旅 테츠코의 여행|패밀리극장|日 / 10:00
祝!アニメ化 鉄子の旅 出発進行スペシャル : 05/27 10:00~
원작 : 菊池直恵・横見浩彦 / 감독 : 永丘昭典 / 캐릭터 디자인 : 工藤裕加
全13話 / 시리즈 구성・각본 : 相馬和彦 / 애니 제작 : グループ・タック

07/02|ななついろ★ドロップス 일곱 빛깔 드롭스|치바티비|月 / 25:40
원작 : @ピース / 감독 : 山本天志 / 시리즈 구성 : 島田満 / 캐릭터 원안 : いとうのいぢ 이토 노이지
全12話 / 캐릭터 디자인 : 伊部由起子 / 애니 제작 : スタジオバルセロナ 스튜디오 바르세로나

07/03|BUZZER BEATER 버저 비터|일본티비 계열|火 / 24:56
원작・감수 : 井上雄彦 / 감독・캐릭터 디자인 : 宮繁之 / 시리즈 구성 : 大川俊道 / 애니 제작 : 톰스・엔터테인먼트

07/03|ドージンワーク|치바|火 / 25:30
애니메이션+실사 / 원작 : 히로유키 ヒロユキ / 감독 : 八谷賢一 각본 : 國井玲 / 캐릭터 디자인 : きみしま幾智 / 애니 제작 : REMIC

07/03|ケンコー全裸系水泳部 ウミショー 켄코 전라계 수영부 우미쇼|도쿄MX|火 / 26:00
원작 : はっとりみつる / 감독 : そ~とめこういちろう / 시리즈 구성 : 池田眞美子
캐릭터 디자인・총작화 감독 : 西野理恵 / 애니 제작 : 아트랜드

07/03|School Days|카나가와 티비|火 / 26:15
원작 : オーバーフロー / 감독 : 元永慶太郎 / 시리즈 구성・각본 : 上江洲誠 /
캐릭터 디자인・총작화 감독 : ごとうじゅんじ / 全13話 / 애니 제막 : TNK

07/03|ZOMBIE-LOAN 좀비론|아사히 티비|火 / 26:40
원작 : PEACH-PIT / 감독 : 西森章 / 시리즈 구성 : 冨岡淳広 / 캐릭터 디자인 : 佐藤千春 / 애니 제작 : XEBEC M2

07/03|CODE-E|メ~テレ|火 / 26:43
『アニフリ』 枠 / 원안・각본 : 榊一郎 / 감독 : 加藤敏幸 / 시리즈 구성・각본 : 佐藤卓哉
각본 : 西村淳二・川瀬敏文・花田十輝 / 全12話 / 캐릭터 디자인・총작화 감독 : 斎藤哲人
애니 제작 : 스튜디오 오딘

07/05|ムシウタ 무시우타|WOWOW|木 / 24:00
원작 : 岩井恭平 / 캐릭터 원안 : るろお / 감독 : 酒井和男 / 시리즈 구성 : 吉田玲子
캐릭터 디자인 : 神本兼利 / 全12話 / バグデザイン : 岩永悦宜 / 애니 제작 : ビートフロッグ

07/05|スカイガールズ 스카이 걸즈|치바 티비|木 / 26:00
TV 시리즈 / 기획・원안 : 熊坂省吾 / 캐릭터 원안 : 島田フミカネ・黒星紅白
컨셉추얼 메카닉 디자인 : 島田フミカネ / 감독 : 岩崎良明 / 시리즈 구성 : 吉岡たかを
캐릭터 디자인 : 岩倉和憲 / 애니 프로듀서 : 松倉友二 / 全26話 / 애니 제작 : J.C.STAFF / 제작 : 코나미

07/06|はぴはぴクローバー 해피해피 크로버|키즈 스테이션|金 / 11:30
원작 : 竜山さゆり / 구성・총감독 : やすみ哲夫 / 감독 : のなかかずみ
캐릭터 디자인・총작화 감독 : 林一哉 / 애니 제작 : グループ・タック

07/06|ぽてまよ|도쿄MX|金 / 25:30
원작 : 御形屋はるか / 감독 : 池端隆史 / 캐릭터 디자인 : 大木良一 / 애니 제작 : J.C.STAFF

07/06|ひぐらしのなく頃に解 쓰르라미 울 적에 해(카이)|KBS 교토|金 / 26:30
Animate-TV・Bandai Channel : 시기 미정 원작・스토리 원안・감수 : 竜騎士07 / 감독 : 今千秋 / 시리즈 구성 : 川瀬敏文
全24話 / 캐릭터 디자인・총작화 감독 : 坂井久太 / 애니 제작 : 스튜디오 딘

07/07|ファイテンション☆スクール 하이텐션 스쿨|도쿄계|土 / 07:00
단편 플래쉬 애니메이션+버라이어티

07/07|さよなら絶望先生 사요나라 절망선생|카나가와 티비|土 / 24:30
원작 : 久米田康治 / 감독 : 新房昭之 / 시리즈 구성 : 金巻兼一/ 캐릭터 디자인 : 守岡英行 / 全12話 / ㅓ애니 제작 : 샤프트

07/07|CLUB GENEON 클럽 제네온|카나가와 티비|土 / 28:00
제네온 엔터테인먼트의 애니메이션 버라이어티

07/08|ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ 제로의 사역마 2기|치바 티비|日 / 24:30
ゼロ使2やるんだからね!SP : キッズステーション 06/08 24:00~ (2기 방영 전 특별편)
원작 : ヤマグチノボル / 캐릭터 원안 : 兎塚エイジ / 감독 : 紅優 / 시리즈 구성 : 河原ゆうじ
全12話 / 캐릭터 디자인 : 藤井昌宏 / 애니 제작 : J.C.STAFF

07/08|もえたん 모에땅|치바 티비|日 / 25:30
원작 : “もえたん”(三才ブックス) / 감독 : 川口敬一郎 / 캐릭터 원안 : POP
캐릭터 디자인・총작화 감독 : 西尾公伯 / 시리즈 구성・각본 : 長谷見沙貴 / 애니 제작 : 액터즈

07/12|モノノ怪 원령 이야기|후지 티비|木 / 24:45
감독 : 中村建治 / 캐릭터 디자인・총작화 감독 : 橋本敬史 / 각본 : 横手美智子・小中千昭・高橋郁子・石川学
『노이타미나 ノイタミナ』 枠 / 全12話 / 애니 제작 : 토에이 애니메이션

07/19|シグルイ 시그루이|WOWOW|木 / 23:30
시그루이 특별판 見れる、見れるのだ! : 07/01~
원작 : 南條範夫 / 만화 : 山口貴由 / 감독 : 浜崎博嗣 / 캐릭터 디자인 : 筱雅律
全12話 / 시리즈 구성・각본 : 水上清資 / 애니 제작 : 매드 하우스

07/26|バッカーノ! 밧카노!|WOWOW|木 / 24:30
원작 : 成田良悟 / 감독 : 大森貴弘 / 시리즈 구성・각본 : 高木登 / 캐릭터 디자인 : 岸田隆宏
음악 : 吉森信 / 애니 제작 : 플레인스 베이스

07/27|東京魔人學園剣風帖 龍龍 第弐幕 도쿄마인 검풍첩 2기|애니맥스|金 / 23:00
원작 : 今井秋芳 / 감독 : 石平信司 / 시리즈 구성・각본 : 根元歳三 / 권무편 拳武編
캐릭터 디자인・총작화 감독 : 中井準 / 애니 제작 : ビースタック/AIC 스피리츠

07/28|コードギアス 反逆のルルーシュ 코드 기아스 STAGE24 & 25|MBS|土 / 26:25
감독 : 谷口悟朗 / 시리즈 구성 : 大河内一楼 / 캐릭터 원안 : CLAMP / 캐릭터 디자인 : 木村貴宏
메카닉 원안 : 安田朗 / 애니 제작 : 선라이즈



::: 정보 부족 예정작 :::


2007/07|スポンジ・ボブ 스폰지 밥|NHK-E|日 / 17:25
일본 첫 공개 에피소드 / 全13話 / 원안・제작 총지휘 : 스테판・엘렌버그 / 제작 : ニコロデオン

08/11|撲殺天使ドクロちゃん2(セカンド) 박살천사 도쿠로짱 서컨드|카나가와 티비|土 / 24:00
『Anime-TV』 内 / 감독 : 水島努 / 캐릭터 디자인 : 古賀誠 / 애니 제작 : ハルフィルムメーカー

08/25|ミヨリの森 미요리의 숲|후지 티비 계열|土 / 21:00
원작 : 小田ひで次 / 감독 : 山本二三 / 각본 : 奥寺佐渡子 / 애니 제작 : 일본 애니메이션 (N-A)

2007년 여름|装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 장갑기병 보톰즈 파일센 파일즈|위성방송
감독 : 高橋良輔 / 캐릭터 디자인 : 塩山紀生 / 메카닉 디자인 : 大河原邦夫
프로듀서 : スティーブ・ツカダ / 全12話 / 시리즈 구성 : 吉川惣司 / 애니 제작 : 선라이즈

2007/09|MOONLIGHT MILE 2nd시즌 -Touch down-|WOWOW
원작 : 太田垣康男 / 감독 : 鈴木行 / 각본 : 遠藤明範 / 캐릭터 디자인 : 杉本巧
全14話 / 음악 : 沢田完 / 애니 제작 : スタジオ雲雀

2007/10|機動戦士ガンダムOO 기동전사 건담 더블오|TBS・MBS계열|土 / 18:00
감독 : 水島精二 / 시리즈 구성・각본 : 黒田洋介 /메카닉 디자인 : 大河原邦男・海老川兼武・柳瀬敬之
메카닉 컨셉트 디자인 : 福地仁・寺岡賢司 / 애니 메카닉 디자인 : 中谷誠一 / キャラデザ : 高河ゆん
애니 캐릭터 디자인 : 千葉道徳 / 애니 제작 : 선라이즈

출처 :: 모 처의 일본 모에판 (아니메 마니아 클럽으로부터)



::: 나머진 알아서... :::


2007/10 もっけ 東京MXテレビ 他 日 / 23:30 『アニフリ』 枠 / 原作 : 倉隆敏 / プロデューサー : 丸山正雄
監督 : 西田正義 / 脚本 : 長津晴子 / アニメ制作 : マッドハウス

2007/10 ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 東京MXテレビ・チバテレビ 他
監督 : 小野学 / ストーリーコンセプト : 前川淳
キャラデザ : うのまこと / 総作監 : 坂崎忠 / ドラゴン & メカデザ : 石垣純哉 / アニメ制作 : GONZO

2007/10 もやしもん フジテレビ 『ノイタミナ』 枠
原作 : 石川雅之 / 監督 : 矢野雄一郎 / シリーズ構成・脚本 : 高橋ナツコ
キャラデザ : 高岡淳一 / 音楽 : 佐藤直紀 / アニメ制作 : 白組 / 2Dアニメ協力 : テレコム・アニメーションフィルム

2007/11 ゆめだまや奇談 アニマックス
第5回アニマックス大賞 / 原案 : 月野あかり / アニメ制作 : Production I.G

2007秋 神霊狩/GHOST HOUND WOWOWスクランブル
原作 : Production I.G/士郎正宗 / 原作協力 : クロスロード / 監督 : 中村隆太郎 / 脚本 : 小中千昭
キャラデザ : 岡真里子 / アニメ制作 : Production I.G

2007秋 カイジ (仮)日本テレビ 漫画 : 福本伸行

2007秋 灼眼のシャナII
原作 : 高橋弥七郎 / キャラ原案 : いとうのいぢ / 監督 : 渡部高志 / シリーズ構成 : 小林靖子
キャラデザ : 大塚舞 / アニメ制作 : J.C.STAFF

2007秋 ef - a tale of memories.
原作 : minori / 監督 : 大沼心 / シリーズ構成 : 高山カツヒコ / キャラ原案 : 七尾奈留・2C=がろあ
アニメーションキャラクターデザイン : 杉山延寛 / 全12話 / 監修 : 新房昭之 / アニメ制作 : シャフト

2007秋 キミキス pure rouge
原作 : エンターブレイン / 監督 : カサヰケンイチ / シリーズ構成 : 土屋理敬 / キャラ原案 : 高山箕犀
キャラデザ : 岩倉和憲 / アニメ制作 : J.C.STAFF

2007秋 レンタルマギカ
原作 : 三田誠 / 監督 : 川崎逸朗 / シリーズ構成 : 池田眞美子・三田誠 / キャラデザ : 芝美奈子 / アニメ制作 : ZEXCS

2007秋 獣神演武
原案 : 黄金周 / 漫画・キャラ原案 : 荒川弘 / 監督 : 関田修 / キャラデザ・総作監 : 相坂ナオキ
シリーズ構成 : 関島眞頼 / プロットデザイン : やまだたかひろ / アニメ制作 : スタジオフラッグ / プロデュース : ジェンコ

2007秋 ナイトウィザード -The ANIMATION-
TRPG / 原作 : 菊池たけし・F.E.A.R. / 監督 : 山本裕介 / キャラ原案 : 石田ヒロユキ
シリーズ構成 : 藤咲あゆな / アニメ制作 : ハルフィルムメーカー

2007秋 しゅごキャラ! / 原作 : PEACH-PIT

2007秋 しおんの王 / 原作 : かとりまさる / 漫画 : 安藤慈朗

2007秋 みなみけ / 原作 : 桜場コハル

2007秋 げんしけん2
原作 : 木尾士目 / 監督 : よしもときんじ / シリーズ構成 : 横手美智子 / 脚本 : 横手美智子・木尾士目
キャラデザ : 柳田義明 / プロデュース : GENCO / アニメ制作 : ARMS

2007秋 BLUE DROP ~天使達の戯曲~
原作 : 吉富昭仁 / 監督・原案・脚本 : 大倉雅彦 / キャラデザ・総作監 : 竹田逸子 / メカデザ : 米村孝一郎
シリーズ構成 : 高橋ナツコ / 3Dモデリング : GONZO / 3Dディレクター : 白井宏旨 / 戦艦BLUEデザイン : 竹内敦志
アニメ制作 : ビースタック・旭プロダクション

2007秋 コードギアス 反逆のルルーシュ 第2期シリーズ
監督 : 谷口悟朗 / シリーズ構成 : 大河内一楼 / キャラ原案 : CLAMP / キャラデザ : 木村貴宏
メカデザ原案 : 安田朗 / アニメ制作 : サンライズ

2007秋 かわいいジェニー
スーパードール・ラマ (ドール・ジオラマ・ドラマ)
監督 : 川北紘一 / 脚本 : 浦沢義雄

2007 CLANNAD -クラナド- BS-i
原作 : Key/ビジュアルアーツ / 監督 : 石原立也 / シリーズ構成・脚本 : 志茂文彦 / キャラ原案 : 樋上いたる
キャラデザ・総作監 : 池田和美 / アニメ制作 : 京都アニメーション

2007 ひだまりスケッチ 特別編 BS-i
原作 : 蒼樹うめ / 総監督 : 新房昭之 / チーフディレクター : 上坪亮樹 / シリーズ構成 : 長谷川菜穂子
キャラデザ・総作監 : 伊藤良明 / アニメ制作 : シャフト

2007 こどものじかん
原作 : 私屋カヲル / 監督 : 菅沼栄治 / シリーズ構成 : 岡田麿里 / キャラデザ : 石川雅一 / アニメ制作 : スタジオバルセロナ

2007 スケッチブック ~full colorS~
原作 : 小箱とたん / 監督 : 平池芳正 / シリーズ構成・脚本 : 岡田麿里
監修 : 佐藤順一 / アニメ制作 : ハルフィルムメーカー

2007 プリズム・アーク
原作 : ぱじゃまソフト / キャラ原案 : 大野哲也 / 監督 : 大張正己 / シリーズ構成 : ほそのゆうじ
キャラデザ : 江端里沙 / アニメ制作 : フロントライン

2007 マクロス25 (仮)
原作・総監督・ストーリー構成・メカニックデザイン : 河森正治 / アニメ制作 : サテライト

2007 シゴフミ ~Stories of Last Letter~
原作 : 雨宮諒 / キャラ原案 : 黒星紅白

2007 メタルハザード夢幻
原作 : RADIX企画室・ビークラフト / キャラ原案 : 士貴智志 / メカデザ : 阿久津潤一
設定監修 : 野崎透 / キャラデザ・作監 : 阿部智之

2008/01 MAJOR 4th season NHK教育 土 / 18:00
原作 : 満田拓也 / 監督 : カサヰケンイチ / シリーズ構成 : 土屋理敬 / キャラデザ : 大城勝
音楽 : 朝倉紀行 / アニメ制作 : スタジオ雲


이상 정보 제공 :: moonphase.cc
한글로 대충 끄적인 하루나기였음.
Posted by 하루나기™
:
스테파니에 대해 말하다?!

STEPHANIE사진

이름 : 스테파니 (STEPHANIE / ステファニー)
나이 : 19세
키 : 165cm
혈액형 : AB
언어 : 영어, 일본어
활동 : 가수, 모델
음역 : 5옥타브를 넘나든다고 함.

데뷔 :
2007년 5월 30일 발매한 TV애니메이션 「키스덤 キスダム -ENGAGE planet-」의 엔딩곡 '키미가 이루 카기리 君がいる限り'로 데뷔. 같은 싱글에 수록된 2번 트랙 'All the way'는 일본TV 「ラジカル」의 6월 엔딩곡.


소개 :

아르메니아계 미국인 아버지와 일본인 어머니, 갤러포니아 출생.
14살 때 죠 리노이에 앞으로 데모 테이프를 보낸 것이 계기가 되어 2002년 일본으로 건너옴.
현재 아오야마 학원 대학 법학부에 재학 중.

이국적 외모에서 뿜어져 나오는 소년 같으면서도 때론 정렬적으로, 하이톤까지 자유롭게 구사하는 가창력.
지금까진 없었던 국경을 초월한 음악적 세계관, 바로 스테파니이다.

※내가 쓴 건 그다지 믿을 게 못된다. 그냥 대충만 이해하고 넘어가자. 게다가 원문도 있는 말 없는 말 갖다 붙인 흥보글이니. (능력이 부족하면서 핑계? 일본어 배워본 적도 없으면서...퍽!)


단평 :
어린 나이에 보낸 데모 테이프가 가수로 이어지는 경우는 꽤나 흔할 것이다. 흔하다는 것이 쉽다는 의미는 아니다. 가수의 꿈을 안고 여기저기 데모 테이프를 만들어 보내는 사람이 한둘도 아니니.
비슷한 경우로, 윤하를 들 수 있다. 어린 나이에 데모 테이프가 인연의 끈이 된 점, 잠재력과 성공 가능성을 인정받았다는 점이 가장 비슷할 부분. 윤하는 피아노락이란 신선한 영역에서 좋은 모습을 보였다면, 스테파니는 호소력 짙은 가창력을 지닌 차이랄까. 첫 싱글 수록곡들은 발라드곡과 함께 빠른 템포의 곡도 수록돼 있어 이후 싱글은 좀더 다양한 느낌의 곡을 선보일 것 같다.
동서양('보더리스'란 말은 '서양과 일본'이란 쪽으로 쓴 것 같지만..)을 넘나드는 느낌이라면 개인적으론 우타다 히카루가 생각나는데, 히카루와는 역시 다른 느낌. 그냥 느낌만으로는 오히려 토미페브러리6가 떠오르지 않나?


어쨌든 소니 뮤직에서 밀어주는 신인이란 점과 폭발적인 라이브 실력도 갖추고 있단 점에서 YUI 이후 오랜만에 앞으로의 활동이 기대되는 신인이다.


:: 사이트 ::
공식홈 : http://www.steph.jp
블로그 : http://playlog.jp/steph

:: 참고 ::
- 도쿄&오사카 라이브 다이제스트 영상 (소니뮤직 온라인 재팬 플레이어 페이지)
http://www.sonymusic.co.jp/common/Player/player.html?/Music/Arch/Common/IR/IR113-02/1/movie_h.asx

[07.05.30][S] TVA 「キスダム-ENGAGE planet-」 ED|君がいる限り/Stephanie (ステファニー)
1. 君がいる限り  
2. All the Way  
3. ANGEL GIRL

Posted by 하루나기™
:
(C)2006 岡崎能士・GONZO / サムライプロジェクト
Posted by 하루나기™
:

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KBS 한국어 능력 시험(KLT) 견본 문제(HWP문서) 다운로드 (2004년 8월 8일)



견본 문제

1. 듣기 영역

이번에는 관광 안내원의 설명을 들려드립니다. 잘 듣고 물음에 답하십시오.

자, 그럼, 탑의 부분별 명칭을 말씀드리겠습니다. 탑은 기단부, 탑신부, 상륜부로 이루어집니다. 기단부는 석탑의 맨 밑에 높게 만든 단으로 탑의 밑받침이 되는 구축물입니다. 그리고 탑신부는 탑의 몸체가 되는 부분으로 기단부 위에 얹힙니다. 탑신부는 사리를 봉안하는 탑의 중심부입니다. 상륜부는 탑의 맨 위에 얹히는 부분인데, 가장 장식적입니다. 아시겠죠? 그럼 이제 이 탑에 대해 살펴볼까요?

전체적으로 보면 이 탑은 네모반듯한 모양의 이중 기단 위에 3층의 탑신을 올리고, 마지막으로 상륜부를 올렸어요. 기단은 상층과 하층으로 구분됩니다. 하층 기단은 넓게 만든 반면에 높이를 낮게 했고, 상층 기단은 높게 만든 반면에 폭을 좁게 해서 서로 균형을 이루도록 했습니다. 탑신의 1층은 2층보다 훨씬 높습니다. 2층과 3층의 높이는 1층 높이의 반 이하로 줄어듭니다. 3층은 2층보다도 약간 낮게 만들었고, 폭과 지붕돌은 위로 올라가면서 조금씩 줄어듭니다. 기단부와 탑신부는 아무런 조각이 없어 간결하고 장중하며, 각 부분의 비례가 아름다워 전체의 균형도 알맞고 안정된 느낌을 주죠. 상륜부는 크기가 작은 여러 석재들을 높이 쌓아 만들었고 세밀한 조각들이 많이 새겨져 있습니다. 주악비천상, 공양비천상이 섬세하게 조각되어 있죠. 자, 이제 이 탑의 아름다움을 감상해 보세요.

[문제 1] 관광 안내원이 설명하고 있는 탑은?

보기1-5


2. 어휘·어법

[문제 2] 겹받침의 발음을 소리 나는 대로 바르게 적은 것은?

① 내일 날씨는 그다지 맑지[말찌] 않겠습니다.

② 중언부언 하지 말고 짧게[짭께] 얘기합시다.

③ ‘얇다’[얍따]와 ‘가늘다’를 혼동하는 이가 많다.

④ 문지방을 밟고[밥:꼬] 다니면 좋지 않다

⑤ 넓디넓은[넙띠널븐] 평야를 바라보니 기분이 상쾌하다.



[문제 3] 사이시옷의 쓰임이 모두 바른 것은?

① 뒷풀이, 뒷뜰 ② 촛점, 헛점 ③ 숫꿩, 숫나사

④ 우윳빛, 수돗물 ⑤ 댓가(代價), 갯수(個數)



[문제 4] 외래어 지명 표기가 바른 것은?

① 네델란드 ② 싱가폴 ③ 덴마아크 ④ 삿뽀로 ⑤ 콸라룸푸르



[문제 5] 밑줄 친 시간어의 풀이가 바른 것은?

① 이 대회는 해거리로 열린다. → 해마다

해동갑으로 밭일을 하였다. → 해가 뜰 때까지의 때

해거름이 되니 추워진다. → 해가 거의 넘어갈 무렵

④ 이따가 들마에 들르겠습니다. → 가게의 문을 열 무렵

해포 만에 가슴이 탁 트이는 통쾌감을 맛보았다. → 일 년 반의 시간



[문제 6] 한자어 병기가 바른 것은?

국가보훈처(國家報訓處)는 호국 보훈의 달을 맞아 ② 호국영령(護國永靈)들의 숭고한 뜻을 기리고자 ‘변화·혁신 워크숍’에서 ‘국가 보훈은 대한민국의 과거-현재-미래입니다’라는 혁신 비전을 선포하였다. 이날 선포된 혁신 비전은 전 직원이 참여하여 수차에 걸친 ③ 의견수렴(意見收廉)을 통해 결정된 ‘참여형 비전’이다.

혁신목표(革新目標)는 ‘최고의 서비스, 참여하는 보훈, 혁신하는 조직’으로 설정했다. 이 비전은 나라 위해 공헌하고 희생한 분들에게 현재의 우리가 존경과 예우를 함으로써, 대한민국의 영속성을 보장하는 ⑤ 초석(楚石) 역할(役割)을 국가보훈처가 하겠다는 의미를 담고 있다.

[문제 7] 다음 ( ) 안에 공통적으로 들어갈 수 있는 단어로 가장 적절한 것은?

· 위대한 작품은 ( )으로 느껴야 한다.

· 웅보는 전성창의 말만 들어도 ( )에 응어리진 것이 풀리는 것 같았다.

· 그는 자신의 ( )에 비추어 한 치의 부끄러움도 없는 삶을 살려고 노력했다.

① 안 ② 마음 ③ 가슴 ④ 정신 ⑤ 심장



3. 쓰기

[문제 8] <보기>는 ‘수질 보전 대책’이라는 제목으로 보고서를 작성하기 위한 개요의

초안이다. 개요를 수정하면서 구체화하는 방안으로 적절하지 않은 것은?

<보기>

1. 서론

2. 수질 현황과 주요 오염원

2.1. 수질 환경 기준

2.2. 수질 오염 추이

2.3. 수질 오염의 주요 원인

2.4. 수질 오염 물질의 배출 기준 설정

3. 수질 보전을 위한 분야별 대책

3.1. 상·중·하수도 관리 대책

3.2. 강과 하천, 해양의 관리 대책

3.3. 생활 오수 관리 대책

3.4. 산업 폐수 관리 대책

3.5. 축산 폐수 관리 대책

4. 결론

① 서론에서 수질 오염 문제가 심각해지고 있다는 점을 환기시킴으로써, ‘2’의 내용과 자 연스럽게 연결될 수 있도록 한다.

② ‘2.4. 수질 오염의 배출 기준 설정’은 ‘2.1. 수질 환경 기준’에 포함시켜 배출 기준만을 간단히 언급하고, 새로운 기준 설정 강화와 관련된 내용은 ‘3’에서 각각 언급한다.

③ ‘3’의 하위 항목들의 ‘관리 대책’이란 표현은 중복되므로 삭제하고, 그 대신에 ‘3. 수질 보전을 위한 분야별 관리 대책’으로 고친다.

④ ‘3.3.’, ‘3.4.’, ‘3.5.’의 항목들은 ‘3.1.’, ‘3.2.’와 층위가 다르므로 삭제하거나, ‘2.3.’에 포함시 켜서 다룬다.

⑤ 결론에서는 무엇보다도 오염원에 대한 관리가 중요하며, 지속적인 보전 운동이 뒤따라 야 한다는 점을 강조한다.



4. 말하기

[문제 9] 다음 대화에서 언어 예절을 바르게 사용한 것은?

영호는 어머니를 모시고 병원에 가다가 담임선생님을 만났다.

영호 : ① (어머니께) 어머니, 우리 선생님이십니다. (선생님께) 저희 어머님이십니다.

어머니: 처음 뵙겠습니다.

선생님: 안녕하십니까? 영호 담임을 맡고 있는 박현수입니다.

영호 : ② 어머니는 병으로 입원 중이신데 집에 볼일이 계셔서 잠깐 나오셨어요.

어머니: 선생님 덕분에 영호가 공부에 흥미를 갖게 되었어요. ③ 집에 돌아오면 꼭 한 가지씩 저에게 여쭤 봐요.

영호 : ④ 성적이 안 좋아서 아버님한테 야단을 많이 맞았는데 요즘은 책을 보는 것이 재미있고,

어머니께 모르는 것을 자주 여쭙곤 해요.



5. 창안

[문제 10] 다음 내용을 텔레비전 뉴스로 보도할 때 그 자막(字幕)으로 가장 적절한 것은?

일반적으로 인간의 왼쪽 뇌는 얼굴의 오른쪽을 통제하며 언어활동과 밀접한 관련이 있는 반면에, 오른쪽 뇌는 얼굴 왼쪽을 통제하며 감정 상태와 연관되는 것으로 알려져 있다. 이와 관련하여 원숭이의 경우는 어떠한지 조사한 연구 결과가 발표되었다.

하버드 대학교 마크 하우저의 정밀 조사 결과에 따르면, 히말라야 원숭이들은 두려움에 얼굴을 찌푸리는 표정 두 종류와 위협을 가하는 표정 두 종류 등 모두 네 가지 표정을 보여주었다고 한다. 두려움에 얼굴을 찌푸린 표정은 주로 하위의 원숭이가 상위의 원숭이로부터 공격을 받거나 주눅이 들었을 때 나타났다. 또 얼굴을 찌푸리는 표정은 두려움에 얼굴을 찌푸린 표정과 비슷하나 좀 더 빠르게 스쳐 지나간다.

하우저는 대부분의 원숭이들에서 얼굴의 왼쪽이 오른쪽보다 더 일찍 움직이고 더 극단적인 표현을 하며, 상태가 더 오래 간다는 사실을 발견했다. 이러한 연구 결과는 히말라야 원숭이 역시 오른쪽 뇌가 감정 표현을 지배한다는 사실을 암시한다. 일본원숭이를 대상으로 한 기존의 연구에서도 왼쪽 뇌는 소리 신호의 인식과 더 관계가 있다는 것이 입증된 바 있다.

요컨대, 원숭이 뇌의 좌반구는 의미를 담은 소리 신호를, 우반구는 감정을 드러내는 얼굴 표정을 관장한다는 점에서 인간과 마찬가지로 ‘비대칭성’을 보여주고 있는 셈이다.

원숭이의 얼굴 표정과 감정

- ‘찌푸림’과 ‘위협’이 대부분

원숭이 뇌 인간과 크게 달라

- 하우저 교수의 새로운 발견

원숭이의 독특한 감정 표현

- 오른쪽 뇌가 주로 담당

히말라야 원숭이 연구

- 인간과 유사한 감정과 표정 지녀

원숭이 뇌 구조 인간과 유사

- 좌우반구 역할 분담 확인



6. 읽기

미국의 현대 미술가 잭슨 폴록(1912-1956)은 ‘미술계의 제임스 딘’으로, 서양 회화사에 일대 혁신을 가져온 미술가다. 폴록이 사망한 이후 현대 물리학자들은 최신 물리학 이론으로 그의 작품을 새롭게 조명하고 있다. 폴록은 헛간 바닥에 커다란 캔버스를 깔고 천장에는 길이가 1-2미터 정도 되는 줄로 물감통을 매달았다. 물감통 바닥에 구멍을 뚫어 물감이 흘러내리게 한 다음, 손이나 어깨 혹은 몸으로 물감통을 이리저리 치면서 물감통의 운동을 조절했다. 그러면 물감통에서 흘러내린 물감들이 바닥 캔버스에 알 수 없는 궤적들을 그리게 된다. 그는 추의 주기 운동에 몸으로 충격을 가하는 방식으로 그림을 그렸던 것이다. 자신의 ㉠무의식적 몸놀림과 물감통의 흔들림이 빚어내는 그 궤적들 속에서 그는 ‘무의식이 발현된 창조적인 이미지’를 찾아내길 희망했을 것이다.

그런데 1984년 로버트 쇼는 수도꼭지에서 떨어지는 물방울들 사이의 시간 간격이 카오스적이라는 사실을 알아냈다. 물방울들이 떨어지는 운동은 물방울들을 아래로 잡아당기는 중력과 계속 수도꼭지 끝에 붙어 있으려는 물방울의 점성에 의해 결정된다. 그에 의하면, 물방울이 떨어지는 시간 간격의 흐름은 굉장히 불규칙해 보이지만 사실은 그 안에 비선형 방정식으로 표현되는 간단한 법칙이 존재하고 있다는 것이다. 리처드 테일러는 이 실험에 힌트를 얻어 폴록의 그림이 ㉡‘처음도 끝도 없는 무작위 패턴’인지 아닌지를 계산해 보기로 했다.

우리 주변을 둘러싸고 있는 자연의 패턴들, 예를 들면 ㉢인간의 지문이나 해안선의 모양, 숲에 나뭇가지가 뻗어 있는 모양 등을 보면 일견 아주 복잡해 보이지만 나름대로 규칙성을 가지고 있다. 이와 같이 아무리 작은 스케일에서 들여다보더라도 미세한 부분들이 전체 구조와 유사한 구조를 무한이 되풀이하고 있는 양상, 즉 ‘자기 유사성’은 자연의 패턴들이 보이는 가장 중요한 특징 중의 하나로, 만텔브로트는 이것을 ‘프랙탈(Fractal)’이라고 불렀다.

리처드 테일러는 먼저 컴퓨터로 스캔한 폴록의 그림을 유심히 관찰했다. 폴록의 그림에는 두 가지 요소가 변수로 작용하고 있었는데, 하나는 폴록이 자신의 몸으로 물감통을 치는 행위이고 다른 하나는 물감이 통에서 흘러내리는 운동이었다. 이 두 가지 운동은 서로 다른 스케일로 그림의 궤적에 영향을 미쳤다. 그의 몸이 만들어 내는 궤적은 움직임이 컸기 때문에 5㎝와 2.5m사이에서 긴 궤적들을 만들어 내는 반면, 물감이 떨어지는 운동은 1㎜와 5㎝ 사이 궤적들을 만들어냈다. 테일러는 이 두 스케일을 구분해서 그림의 차원을 계산한 결과, 그의 그림들은 작은 스케일에서는 1.1-1.3의 차원을 만들어 내는 한편, 큰 스케일에서는 2와 3사이의 차원을 가지고 있었다. 그는 이것을 통해 폴록이 처음에 굵은 궤적으로 전체적인 밑그림을 그린 후, 수많은 자기 유사 구조의 궤적을 통해 그림을 정교하고 섬세하게 다듬어 갔다고 주장했다. 폴록의 그림들은 우연한 결과가 아니라 자기 유사성을 직감적으로 이해한 폴록의 세밀한 계획 하에 만들어진 작품이라는 것이다. 형체를 알 수 없는 그의 그림 안에는 물감의 점성과 흔들리는 물감통의 속도, 물감을 떨어뜨리는 각도와 높이 등이 만들어 낸 ㉣정교한 자연의 패턴이 들어있었던 것이다.

테일러는 여기에서 한걸음 더 나아가 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 가상의 물감통을 매달아 그림을 그렸다. 아주 복잡하지만 규칙적인 패턴을 가진 그림과 프랙탈 구조를 갖는 카오스 패턴을 만든 후 사람들에게 어떤 그림이 더 마음에 드는가라고 설문 조사해 보았더니, 120명 중에서 113명이 카오스 패턴이 더 마음에 든다고 대답했다. 더욱 재미있는 것은 카오스 패턴으로 그려진 그림이 얼핏 보기에는 마치 폴록의 그림 같다는 사실이다. 폴록의 그림은 마치 실타래처럼 혼란스럽게 얽혀있는 것처럼 보이지만, ㉤적당히 얽혀있으면서 나름의 질서를 가지고 있는 카오스 구조를 하고 있으며, 그런 구조로 인해 우리에게 아름답고 신비하게 느껴졌던 것이다. 폴록은 지시성이나 방향성을 갖는 형상을 거부하고 우연성이 빚어낸 패턴에 주목했지만, 그의 3차원 몸놀림이 만들어낸 2차원 궤적에는 자연의 가장 중요한 특성인 카오스와 프랙탈이 지문처럼 찍혀 있었다. 그는 풍경화를 그리지는 않았지만, 거미줄처럼 엉킨 그의 그림 안에는 자연이 통째로 들어있었던 것이다.

[문제 11] 테일러가 주목했을 작품으로 가장 알맞은 것은?

보기1



보기2



보기3



보기4



보기5





[문제 12] 폴록과 미술 평론가가 주고받은 대화의 내용으로 적절하지
것은?

폴록 : “나는 이 시대를 지난 시대의 낡은 미술 양식으로 표현할 수 없다고 봅니다. 각 세대는 그 세대만의 표현 기법을 찾아야 합니다.”

평론가 : “당신의 그림에는 온몸을 통해 실존을 반영한 흔적이 있습니다. 당신은 직 관과 본능에 따라 그림을 창작하여 주체와 객체의 합일을 시도한 것으로

보입니다.”

폴록 : “맞습니다. 나는 그림 속에 있을 때 나 자신이 무엇을 하고 있는지 깨닫지 못 합니다. 내가 어떤 행위를 저질렀는가를 알게 되는 것은, 그림과 친숙해지는 얼마간의 시간이 경과한 뒤입니다.”

평론가 : “당신의 작품이 미술사에서 자주 거론되고 중요시 되는 이유는 특이한 제작 방법을 통해 아름다움을 성취했기 때문입니다. 당신은 보이지 않는 추상의 세계를 새로운 조형 언어로 표현하는 것에 성공한 것으로 보입니다.”

폴록 : “글쎄요. 그림은 자체로서 생명력을 지닌다고 믿기 때문에 나는 그림을 고치거 나 이미지를 부수는 일에 조금도 두려움을 느끼지 않습니다. 따라서 때로는 인위적인 마무리를 가하여 작품을 완성하기도 합니다.”



7. 국어 문화

[문제 13] 한국어의 특징을 바르게 말한 외국인은?

① 다나카: 어미의 변화가 없어서 배우기 쉬워요.

② 자크: 대명사는 높임법의 변화가 없어 간편해요.

③ 슈메이: 말할 때 주어 생략을 할 수 없어 불편해요.

④ 제인: 입술과 이를 동시에 활용하는 자음이 많아 어려워요.

⑤ 호세: 감각어가 자음이나 모음에 따라 변해 표현이 풍부해요.




[문제 14] 단군신화의 내용이
아닌 것은?

① 환인(桓因)은 환웅(桓雄)에게 천부인(天符印)을 주어 지상에 내려가 다스리게 했다.

② 환웅은 3천명의 무리를 거느리고 태백산 신단수(神檀樹) 아래로 내려 왔다. .

③ 환웅은 풍백(風伯), 운사(雲師), 우사(雨師) 등과 함께 하백(河伯)을 물리치고 신시(神 市)를 차지했다.

④ 곰은 쑥과 마늘을 먹고 100일 동안 햇빛을 보지 않는 고행을 하고, 삼칠일(三七日) 동 안 금기를 지킨 뒤 인간이 되었다.

⑤ 단군은 즉위하여 나라 이름을 조선(朝鮮)이라 했고, 오랫동안 나라를 다스린 뒤 산신 (山神)이 되었다.





Posted by 하루나기™
:
「칭송받는 자 데스크탑 캐릭터즈(うたわれるものデスクトップアクセサリー)」라는 것이 있다.
그냥 데스트탑 액세서리 정도로 생각했다.
그러나...!!

칭송받는 자 데스크탑 캐릭터즈 설치 화면 1

칭송받는 자 데스크탑 캐릭터즈 설치 화면 2


첫 번째는 설치 화면에서 메시지 박스를 아래로 내리고 캡처, 두 번째는 원래 있던 메시지 박스.
연결돼 있는 드라이브 중에서 설치를 할 수 있는 곳이 하나뿐....

대체 뭐가 들었길래 용량이 저리 많이 필요하나 싶어서 한번 찾아봤다.

スケジューラー・壁紙・システムボイス・時計・ランチャー・RSSリーダー・ラベル印刷・スクリーンセーバーを収録ほか、初回限定版には、インターネットラジオステーション<音泉>で好評配信中の「うたわれるものらじお」の特別盤CDが付きます。小山力也(ハクオロ役)・柚木涼香(エルルゥ役)とお馴染みのパーソナリティーお二人に、スペシャルゲスト『浪川大輔(ベナウィ役)』を迎えた豪華特典CD!また、ボーナストラックとして、小山剛志(クロウ役)による「真・うたわれるもののテーマ」を収録予定!


스케쥴러, 벽지, 시스템 보이스, 시계, 런처(?), RSS리더, 라벨 인쇄, 스크린 세이버 수록.
초회 한정판은 인터넷 라디오 특별 수록 CD포함이란다. (하긴 있긴 했다. 들어보진 않았지만.)
라디오 외에 보너스 트랙으로 '진 창송받는자의 테마'가 수록 예정. 그래서 이건 한번 감상을 해보자.

이건 5번째 트랙(보너스 트랙)이다.


어쨌든 용량도 없고 우선 창고에 처박아놔야겠다.
아래는 그냥 보너스.
설치 화면 원본 이미지이다.

칭송받는 자 DTC 설치 이미지


아웅...이런 사치스런 DVD는...ㅡ3-)+
Posted by 하루나기™
:

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第一回声優アワード 受賞者 제1회 성우 어워드 수상자

☆ 주연 남우상

후쿠야마 준 福山 潤
 - 루루슈 역 [코드 기아스 반역의 루루슈]
 - 무토 카즈키 역 [무장연금])

☆ 주연 여우상

박로미
 - 오사키 나나 大崎ナナ 역 [나나 -NANA-]
 - 우에키 쿄스케 역 [우에키의 법칙]

☆ 서브캐릭터 남우상

이시다 아키라 石田 彰
 - 아스란 자라 역 [기동전사 건담시드 데스티니]
 - [은혼], [나루토] 등

미야타 코우키 宮田 幸季
 - 요시나가 역 [요시나가 씨네 가고일]
 - 야마다 하나타로 역 [블리치]

☆ 서브캐릭터 여우상

코시미즈 아미 小清水 亜美
 - 카렌 슈테트펠터 역 [코드 기아스 반역의 루루슈]
 - 츠카모토 텐마 역 [스쿨럼블 2학기]

코토 유코 後藤 邑子
 - 아사히나 미쿠루 역 [스즈미야 하루히의 우울]
 - 타카시마 이치코 역 [소녀는 언니를 사랑해]

☆ 신인 남우상

카키하라 테츠야 柿原 徹也
 - 미코토 역 [프린세스 프린세스]
 - 브라이트 역 [신비한 별의☆쌍둥이 공쥬 Gyu!]

모리타 마사카즈 森田 成一
 - 쿠로사키 이치고 [블리치]
 - 페가수스 성시 [성투사성시 명왕 하데스 명계편]

☆ 신인 여우상

카노 유이 鹿野 優以
 - 모모코 역 [스모모모 모모모~지상 최강의 신부~]
 - 모모타로, 와비스케, 卸屋筆乃子 역 [해바라기!]

히라노 아야 平野 綾
 - 스즈미야 하루히 역 [스즈미야 하루히의 우울]
 - 미사 역 [데스노트]

☆ 가창상

미즈키 나나 水樹 奈々/Justice to Believe

☆ 베스트 패널리티상

아사노 마스미 浅野 真澄/A&G 超RADIO SHOW~アニスパ!~

☆ 특별 공로상

토미야마 케이 富山 敬
 - 타이거 마스크 역 [타이거 마스크]
 - 내레이터 [타임 보칸]

☆ 공로상

오히라 토오루 大平 透
 - 외화 [슈퍼맨] 등에서 활약.

오하라 노리코 小原 乃梨子
 - 코난 역 [미래소년 코난] 등

이케다 마사코 池田 昌子
 - 메텔 역 [은하철도 999]

무카이 마리코 向井 真理子
 - 브루마 엄마 역 [드래곤볼 Z]

☆ 시너지상

포켓 몬스터
 - 올해로 10주년을 맞은 포켓몬스터. 극장판 9작품의 누적 흥행 성적은 414억엔. 2006년 5월 기준 68개국에서 방송 중.


원문 링크 :: http://www.seiyuawards.jp
 

Posted by 하루나기™
:
이게 뭐야, 이게!!
테스트용으로 만들었던 분류도 아직 그대로 있고...하..하하...ㅜ_ㅜ
본점엔 이것저것 많은 것들을 추가했지만, 역시 이곳은 세세한 것들은 만질 수가 없어서..

본래 이곳의 용도에 맞게 분류도 그렇고, 글도 써야하는데..
오늘도 역시나 이곳에 시간 투자는 할 수 없었다.


링크도 그냥 쭉 손을 봐야겠는데, 본점엔 링크를 분류별로 나눠 출력하도록 추가할 생각이지만,
여기엔 그렇게 할 수가 없어서...

암튼 시간이 널널해지면, 하루나기 스타일 감상이라든가 단평이라든가 좀 써야겠다.
에휴...감상은 하는데 글로 남기질 못하니 안타까운 상황...ㅜ_ㅜ;
Posted by 하루나기™
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